干擾與回想以前知道的資訊有關。有些事件會干擾我們準確回想的能力。在撲克中, 當我們要努力記住某個人前面幾手牌是如何玩的時候,通常會有這樣的問題。
存在兩種類型的干擾。前攝干擾是指我們在學習記住一些新事物時因一些以前的記憶所產生的麻煩。最明顯的一個前攝干擾的例子是學習在另一邊道路開車。如果你曾嘗試過,你知道雖然可能很快就能學會呆在繁忙馬路上的反面,但是在郊區十字路口轉彎是另一個駕駛技術,要讓自己在轉向另一端時保持在正確的道理上。
另一類干擾是倒攝干擾,它正好相反。由於倒攝干擾,一些新資訊的存在導致很難記住一些舊的記憶。一個很好的玩撲克例子是你讀到的一個謹慎、保守的玩家突然一連兩次開火,並用較弱的起手牌拿到一兩個彩池。
那個選手改變他的玩牌風格了?或者你對他的瞭解本來就是錯誤的?這是兩個非常好的問題,但是你要避免的是干擾。因為,如果你讓新的行為打敗這名選手如何行動的舊的記憶,你會因倒攝干擾而失去有價值的資訊。最近一手牌並不比一小時前玩的那手牌更有價值。如果你的回憶是正確的,那麼不要因為這名選手做出一個相反的行動而放棄舊的回憶。
對撲克玩家來說最有趣的干擾問題是我們所有人都有允許一類干擾強於另一類干擾的趨勢。大部分玩家更可能用舊的資訊主導從另一個玩家得到的新的玩法。我們趨向於鎖住我們得到的讀牌,而總是忽視新的相反的玩牌。我們真的不願意改變我們的讀牌。本質上說,我們都有一種趨向,成為前攝干擾的犧牲品;我們就是不喜歡改變我們的想法。但是舊的讀牌也不比新的有價值,所以要變通些。
現在如何你碰巧是個後攝干擾玩家,我會說些不好的消息。突破後攝記憶模式通常非常困難。記住,後攝記憶的人要記住新的玩牌而忘記老的。如果那是你大腦正常回憶的方式,你不得不解決這個問題來克服後攝干擾。
我們都知道我們應該改變我們的玩牌,不要陷入到某種模式中。如果你發現牌子是的每個玩家都是100%後攝干擾記憶玩家,怎麼辦?你要做的是不要重複自我。如果你很有攻擊性的玩一手大牌,他們會都記住的,所以下一手大牌你要慢慢玩,他們會記住攻擊性的玩法。你只要交替每手牌,沒人能讀懂你。
實際上沒有改變撲克玩法的完美模式,但是當你改變時卻是真正好的技巧-確保讓他們看到!展示那些欺騙。展示河牌過牌加注。如果你試著讓其他玩家琢磨不透你的玩牌,利用他們難以克服的干擾需要,在干擾外發出新資訊。如果它干擾他們舊的讀牌或者新的都沒關係,只要讓他們一直在猜就好。
另一方面,發現你是前攝干擾還是後攝干擾傾向,知道自己對待新舊資訊的取向。讀牌就是讀牌,不管新的老的如何。
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